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LWJGLを使用してポンを作ることを検討しています。

さて、私は thebennybox によって LWJGL チュートリアルを行っていて、それが機能していましたが、古いハード ドライブが壊れた (RIP) ときにもう一度書き直しました。私がやろうとしているのは、複数を追加して表示させることです。それらがリストGameObjectsに追加されていることがわかりました。GameObject objectsこれが私のドロップボックスのコードです: https://www.dropbox.com/s/ccs37jqm1b5oi84/lwjglGame.zip

ここに置くには少し大きすぎますが、主要部分は次のとおりです。

これは Game.java からのものです。

private ArrayList<GameObject> objects;

    public Game() {
        objects = new ArrayList<GameObject>();

        GOplayer player = new GOplayer(0, Display.getDisplayMode().getHeight()/2);
        GOball ball = new GOball(Display.getDisplayMode().getWidth()/2-GOball.SIZE-2, Display.getDisplayMode().getHeight()/2);

        objects.add(player);
        objects.add(ball);

    }
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