LWJGLを使用してポンを作ることを検討しています。
さて、私は thebennybox によって LWJGL チュートリアルを行っていて、それが機能していましたが、古いハード ドライブが壊れた (RIP) ときにもう一度書き直しました。私がやろうとしているのは、複数を追加して表示させることです。それらがリストGameObjects
に追加されていることがわかりました。GameObject objects
これが私のドロップボックスのコードです: https://www.dropbox.com/s/ccs37jqm1b5oi84/lwjglGame.zip
ここに置くには少し大きすぎますが、主要部分は次のとおりです。
これは Game.java からのものです。
private ArrayList<GameObject> objects;
public Game() {
objects = new ArrayList<GameObject>();
GOplayer player = new GOplayer(0, Display.getDisplayMode().getHeight()/2);
GOball ball = new GOball(Display.getDisplayMode().getWidth()/2-GOball.SIZE-2, Display.getDisplayMode().getHeight()/2);
objects.add(player);
objects.add(ball);
}