Android ゲームを開発しています。Google プレイ ゲーム サービスを使用してリーダー ボードとフレンド招待機能を追加したいと考えています。Plus Client.load-people 関数を使用して友達のリストをクエリします。しかし、どのフレンドが自分のゲームを既にプレイしているか (リーダー ボードに表示されるべきか)、どのフレンドがプレイしていないか (招待できるか) を知るにはどうすればよいでしょうか? ご協力いただきありがとうございます!
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プレーヤーのスコアをリーダーボードに表示するには、GamesClient.submitScore を呼び出します。Google バックエンドは、ユーザーが最初にサインインしたときに選択したオプションに基づいて、「マイ サークル」と「公開」に表示するスコアを決定します。
Google は、開発者がプログラムでサークルにスパムを送信するのではなく、ユーザーが手動で友達を招待できるようにすることを期待していると思います (これを行うことが不可能だと言っているわけではありませんが、API 呼び出しの制限に達したり、人々を動揺させたりする可能性があります。これを成功させてください!)。
于 2013-08-04T22:56:08.293 に答える