同じテクスチャを複数のフレーム バッファ オブジェクトにバインドできますか? 特定の fbo を使用してマルチ ターゲット レンダリング パスのテクスチャに書き込み、後でこれらのテクスチャの 1 つだけにブレンディングを追加する必要があるため、そのテクスチャがバインドされた 2 つ目のフレームバッファ オブジェクトが必要です。
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テクスチャを複数の FBO にアタッチできないと考える理由がわかりません。はい、できます。
ただし、目的のためには必要ありません。FBO に添付されたすべてのイメージに書き込む必要はありません。でどのイメージに書き込むかを制御しますglDrawBuffers
。複数のバッファーに書き込む必要があるが、特定のバッファーとのみブレンドする必要がある場合は、特定の描画バッファーへのブレンドを選択的に有効または無効にすることもできます。
はい、できますが、気にしないでください。新しい深度バッファなどが必要でない限り、描画バッファを切り替えるだけです。
于 2013-08-04T23:30:50.787 に答える