次のリンクで、C++ のハンドル クラス イディオムについて読んでいます。と記されています
http://bytes.com/topic/c/insights/651599-handle-classes-smart-pointer
通常、ハンドル クラスには、オブジェクトの実装へのポインターが含まれます。実装されたオブジェクトではなく、Handle オブジェクトが使用されます。これにより、Handle オブジェクトに影響を与えることなく、実装されたオブジェクトを自由に変更できます。これはまさにポインターで起こることです。オブジェクトは変更されますが、ポインターのアドレスは変更されません。
私の質問は、「これはまさにポインターで起こることです。オブジェクトは変更されますが、ポインターのアドレスは変更されません。」例を挙げて説明していただければ幸いです。
お時間をいただきありがとうございます。