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メディア プレーヤーの release() を自分で呼び出す必要がありますか?それとも、アクティビティが破棄/停止されたときに処理されますか?

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onDestroy() のメディア プレーヤーで release() を呼び出します。メディア プレーヤーを扱ったことはありませんが、onDestroy() がメモリからのビットマップの削除を処理しないことはわかっているため、メディア アセットも同様の方法で処理されると想定します。指示されたときにのみそれらを削除します

于 2013-08-05T18:06:16.763 に答える