私は二重リンクリストクラスに取り組んでいます。次の要素へのポインターと前の要素へのポインター、およびデータ セクションを含む Node クラスを実装しました (テンプレート パラメーター 'Type' で定義された型を使用)。
最初は、これを 2 つのクラスとして実装しました。1 つのクラスは Node を定義し、もう 1 つのクラスはノードのリンク リスト (rList) を定義しました。ノードはリスト内に隠され、rlist によってのみ管理される必要があるため、Node クラス テンプレートを rList のプライベート メンバーとして含めたいと考えました。
Node クラスには、データ セクションを初期化し、ポインターを null に設定するコンストラクターしかありません。
Node クラスを rList クラスのプライベート セクションに配置しようとしましたが、編成が正しくないようです。構文エラーに悩まされます。以下は私の現在の実装です。
template<typename Type>
class Node
{
Node* next;
Node* prev;
public:
Node(Type);
template<typename Type> friend class rList;
Type data;
};
template<typename Type>
Node<Type>::Node(Type d):data(d), next(0), prev(0)
{}
template<typename Type>
class rList
{
private:
Node<Type>* head;
Node<Type>* tail;
int size;
public:
rList<Type>();
~rList();
void push_front(const Type&);
void push_back(const Type&);
void insert(Node<Type>*, const Type&); //needs to be changed after merge
void erase(Node<Type>*); //needs to be changed after merge
void clear();
};
template<typename Type>
rList<Type>::rList():head(0), tail(0), size(0)
{}
template<typename Type>
rList<Type>::~rList()
{
clear();
}
template<typename Type>
void rList<Type>::clear()
{
while(head != 0)
{
Node<Type>* nextNode = head->next;
delete head;
head = nextNode;
}
}
template<typename Type>
void rList<Type>::push_front(const Type& data)
{
Node<Type>* newOne = new Node<Type>(data);
if(head == 0)
{
head = newOne;
tail = head;
}
else
{
newOne->next = head;
head = newOne;
}
size++;
}
template<typename Type>
void rList<Type>::push_back(const Type& data)
{
Node<Type>* newOne = new Node<Type>(data);
if(head == 0)
{
head = newOne;
tail = head;
}
else
{
tail->next = newOne;
newOne->prev = tail;
tail = newOne;
}
size++;
}
template<typename Type>
void rList<Type>::insert(Node<Type>* itr, const Type& data)
{
Node<Type>* newOne = new Node<Type>(data);
if(head == 0)
{
head = newOne;
tail = head;
}
else
{
newOne->next = itr;
(itr->prev)->next = newOne;
newOne->prev = itr->prev;
itr->prev = newOne;
}
size++;
}
template<typename Type>
void rList<Type>::erase(Node<Type>* itr)
{
if(itr == tail)
{
tail = itr->prev;
tail->next = 0;
delete itr;
}
else if(itr == head)
{
head = itr->next;
head->prev = 0;
delete itr;
}
else
{
(itr->prev)->next = itr->next;
(itr->next)->prev = itr->prev;
delete itr;
}
size--;
}
template<typename Type>
Node<Type>* rList<Type>::begin()
{
return head;
}
template<typename Type>
Node<Type>* rList<Type>::end()
{
return tail;
}
template<typename Type>
Node<Type>* rList<Type>::nextElem(Node<Type>* node)
{
return node->next;
}
Node* は rList クラスの外で定義できないため、これによりいくつかのことが壊れることを認識しています。rList 内の Nodes にアクセスするための iterator クラスを使用して、後でこれを変更する予定です。しかし最初に、このような配置でテンプレートとメンバー関数の定義をどのように整理すればよいでしょうか? 以下は私の試みを示しています:
template<typename Type>
class rList //rList class template
{
private:
template<typename Type>
class Node //Node class template
{
Node* next;
Node* prev;
public:
Type data; //can be any POD type or class/struct
Node(Type);
template<typename Type> friend class rList; //so rList can access private Node pointers
};
Node<Type>* head;
Node<Type>* tail;
int size;
public:
rList<Type>();
~rList();
void push_front(const Type&);
void push_back(const Type&);
void insert(Node<Type>*, const Type&);
void erase(Node<Type>*);
clear();
};
template<typename Type>
rList<Type>::rList():head(0), tail(0), size(0)
{}
template<typename Type>
rList<Type>::~rList()
{
clear();
}
template<typename Type>
void rList<Type>::clear()
{
while(head != 0)
{
Node<Type>* nextNode = head->next;
delete head;
head = nextNode;
}
}
template<typename Type>
void rList<Type>::push_front(const Type& data)
{
Node<Type>* newOne = new Node<Type>(data);
if(head == 0)
{
head = newOne;
tail = head;
}
else
{
newOne->next = head;
head = newOne;
}
size++;
}
template<typename Type>
void rList<Type>::push_back(const Type& data)
{
Node<Type>* newOne = new Node<Type>(data);
if(head == 0)
{
head = newOne;
tail = head;
}
else
{
tail->next = newOne;
newOne->prev = tail;
tail = newOne;
}
size++;
}
template<typename Type>
void rList<Type>::insert(Node<Type>* itr, const Type& data)
{
Node<Type>* newOne = new Node<Type>(data);
if(head == 0)
{
head = newOne;
tail = head;
}
else
{
newOne->next = itr;
(itr->prev)->next = newOne;
newOne->prev = itr->prev;
itr->prev = newOne;
}
size++;
}
template<typename Type>
void rList<Type>::erase(Node<Type>* itr)
{
if(itr == tail)
{
tail = itr->prev;
tail->next = 0;
delete itr;
}
else if(itr == head)
{
head = itr->next;
head->prev = 0;
delete itr;
}
else
{
(itr->prev)->next = itr->next;
(itr->next)->prev = itr->prev;
delete itr;
}
size--;
}
//constructor for Node
template<typename Type>
rList<Type>::Node<Type>::Node(Type d):data(d), next(0), prev(0)
{}
ご意見をお待ちしております。
* 更新コード * 以下のコードは、提案に基づいて変更されました。機能しており、適切なメンバーを隠しているようです。気づいた改善点をコメントしてください!再度、感謝します!!
template<typename Type>
class rList
{
private:
class Node
{
Node* next;
Node* prev;
public:
Type data;
Node(Type d);
template<typename Type> friend class rList;
};
Node* head;
Node* tail;
int size;
public:
rList<Type>();
~rList();
void push_front(const Type&);
void push_back(const Type&);
void insert(Node*, const Type&);
void erase(Node*);
void clear();
};
template<typename Type>
rList<Type>::rList():head(0), tail(0), size(0)
{}
template<typename Type>
rList<Type>::~rList()
{
clear();
}
template<typename Type>
void rList<Type>::clear()
{
while(head != 0)
{
Node* nextNode = head->next;
delete head;
head = nextNode;
}
}
template<typename Type>
void rList<Type>::push_front(const Type& data)
{
Node* newOne = new Node(data);
if(head == 0)
{
head = newOne;
tail = head;
}
else
{
newOne->next = head;
head = newOne;
}
size++;
}
template<typename Type>
void rList<Type>::push_back(const Type& data)
{
Node* newOne = new Node(data);
if(head == 0)
{
head = newOne;
tail = head;
}
else
{
tail->next = newOne;
newOne->prev = tail;
tail = newOne;
}
size++;
}
template<typename Type>
void rList<Type>::insert(Node* itr, const Type& data)
{
Node* newOne = new Node(data);
if(head == 0)
{
head = newOne;
tail = head;
}
else
{
newOne->next = itr;
(itr->prev)->next = newOne;
newOne->prev = itr->prev;
itr->prev = newOne;
}
size++;
}
template<typename Type>
void rList<Type>::erase(Node* itr)
{
if(itr == tail)
{
tail = itr->prev;
tail->next = 0;
delete itr;
}
else if(itr == head)
{
head = itr->next;
head->prev = 0;
delete itr;
}
else
{
(itr->prev)->next = itr->next;
(itr->next)->prev = itr->prev;
delete itr;
}
size--;
}
template<typename Type>
rList<Type>::Node::Node(Type d):data(d), next(0), prev(0)
{}