現在、複数のオーディオインターフェースに異なる音を与えるアプリを実現する方法を考えています。たとえば、2 番目のサウンド カードを自由に使用できるとします。
私が調査した限り、Web Audio の AudioContext は単一の宛先にのみフィードします。実際の宛先ハードウェアを選択する方法は見たことがありません。
誰でもこれを回避する方法を考えることができますか?
現在、複数のオーディオインターフェースに異なる音を与えるアプリを実現する方法を考えています。たとえば、2 番目のサウンド カードを自由に使用できるとします。
私が調査した限り、Web Audio の AudioContext は単一の宛先にのみフィードします。実際の宛先ハードウェアを選択する方法は見たことがありません。
誰でもこれを回避する方法を考えることができますか?