あなたの問題をよく理解していれば、解決策があるかもしれません。前または次のボタンをクリックする速度が速すぎると、キャンバスを更新する時間がなく、2 つ (またはそれ以上) のページが描画され、判読できませんでした。
この問題を解決するために、次のコードを使用します。
var stop = false;
function goPrevious() {
if (pageNum > 1 && !stop)
{
stop = true;
pageNum--;
renderPage(pageNum);
}
}
function goNext() {
if (pageNum < pdfDoc.numPages && !stop)
{
stop = true;
pageNum++;
renderPage(pageNum);
}
}
pdf.js ファイルの render 関数も変更しました。
render: function PDFPageProxy_render(params) {
this.renderInProgress = true;
var promise = new Promise();
var stats = this.stats;
stats.time('Overall');
// If there is no displayReadyPromise yet, then the operatorList was never
// requested before. Make the request and create the promise.
if (!this.displayReadyPromise) {
this.displayReadyPromise = new Promise();
this.destroyed = false;
this.stats.time('Page Request');
this.transport.messageHandler.send('RenderPageRequest', {
pageIndex: this.pageNumber - 1
});
}
var self = this;
function complete(error) {
self.renderInProgress = false;
stop = false;
if (self.destroyed || self.cleanupAfterRender) {
delete self.displayReadyPromise;
delete self.operatorList;
self.objs.clear();
}
if (error)
promise.reject(error);
else
promise.resolve();
}
var continueCallback = params.continueCallback;
//etc.
(私のpdf.jsファイルでは、これは2563行目と2596行目の間です)。
その結果、前/次のボタンを非常に速くクリックしても、前のページが完全に描画されるまで、新しいページは描画されません!
他の解決策は、前の描画をキャンセルすることです:
function renderPage(num) {
pdfDoc.getPage(num).then(function(page) {
// canvas resize
viewport = page.getViewport(ratio);
canvas.height = viewport.height;
canvas.width = viewport.width;
// draw the page into the canvas
var pageTimestamp = new Date().getTime();
timestamp = pageTimestamp;
var renderContext = {
canvasContext: ctx,
viewport: viewport,
continueCallback: function(cont) {
if(timestamp != pageTimestamp) {
return;
}
cont();
}
};
page.render(renderContext);
// update page numbers
document.getElementById('page_num').textContent = pageNum;
document.getElementById('page_count').textContent = pdfDoc.numPages;
});
}
お役に立てば幸いです。私の英語で申し訳ありません ;) よい一日を