このコードを作成して乱数の10個の画像を生成しようとしているので、ボタンをクリックするたびに乱数の画像が取得され、この1つの画像が必要で、ボタンが消えないので再試行できます.
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<input class="randombutton" type="button" value="Randomize" onclick="randomImg1()"/>
<script type="text/javascript">
function randomImg1() {
myImages1 = "Myimage.jpg";
var rnd = Math.floor( Math.random() * 10 );
document.write(myImages1[rnd]);
}
</script>
</body>
</html>