これは重複した質問かもしれませんが、私が見つけた質問はどれも私が考えていたものではありませんでした.
友人と私は、ユーザーが画面上の 3D オブジェクトで遊べるアプリを作成したいと考えています。私の友人は、Blender または Maya でオブジェクトとアニメーションを作成しています。したがって、可能なアニメーションは事前に設定されます (プログラムによってアニメーション化されるわけではありません)。私は 3D プログラミングの経験がないので、Blender でアニメーションをレンダリングし、すべてのフレームを送ってくれないかと素朴に提案しました。次に、すべてのフレームをすばやく実行して、適切なアニメーションを再生します。各アニメーションは、次のアニメーションの準備ができるように、オブジェクトを元の位置に残します。
考えてみると、これを機能させるために保存しなければならない画像はたくさんあります。すべてのオブジェクトについて、すべてのアニメーションのすべてのフレームを用意する必要がありますが、これはやり過ぎかもしれません。
Android アプリでアニメーションを再生する別の方法はありますか? アニメーションをビデオとして保存して再生することだけを考えましたが、それは私たちの目的からすればひどいものに見えます。