私は現在、竜巻、tornado-sockjs に基づくリアルタイム ゲームに取り組んでいます。ゲーム アプリケーションには、TIMEOUT_GAME_IF_NOBODY、TIMEOUT_GAME_IF_SERVER_OFF など、さまざまなタイムアウト戦略があります。これらのタイムアウトには、ストレージを直接操作できるコールバックがあります (更新、挿入など)。問題は、タイムアウト戦略をモジュールに編成する正しい方法は何ですか?! サーバーに障害が発生した場合にコールバックを再実行するにはどうすればよいですか? 3 つのタイムアウトがハングし、これらのタイムアウトを処理するサーバーが突然クラッシュしたとします。一部の情報が更新されていないことを意味します。