シリアライゼーションとは何かを理解するために、見つけたすべてのものを読んでいます。メモリ内オブジェクトを、ネットワーク経由で転送しやすく、ディスク上で保持しやすい形式に変換できるようにするには、シリアライゼーションが必要だとよく言われます。
私の質問は - 転送または保存を困難にするメモリ内オブジェクトの構造の何が問題なのですか?
オブジェクトはバイナリ形式であり、シリアル化する必要があると言う人もいます。私の知る限り、コンピューターのストレージまたはメモリ内のすべてがバイナリです。彼らが伝えたいことは何ですか?
いくつかの技術的な詳細をいただければ幸いです。
編集1:
私は C# コード サンプルを調べてきましたが、それらはすべてフレームワークで利用可能な「シリアライゼーション」を使用しています。詳細を確認し、痛みを体験するには、C++ を使用する必要があるかもしれません。