getVolume() メソッドは常に 1.0 を返します。電話をミュートし、音量を変更しましたが、メソッドを呼び出すといつでも 1f になります。何か不足していますか?
btnPlay.setOnClickListener(new OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v){
float volume = getVolume();
Log.i("inf", "Volume: " + volume);
soundPlayID = soundPool.play(my_sound, volume, volume, 1, 0, 1f);
}
});
private float getVolume(){
AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE);
float actualVolume = (float) audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
float maxVolume = (float) audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
float volume = actualVolume / maxVolume;
return volume;
}
コンソール:
ボリューム: 1.0
ボリューム: 1.0
ボリューム: 1.0
ボリューム: 1.0