私は次のコードを持っています:
lua_State *lua;
lua = lua_open();
luaL_openlibs(lua);
std::string code = "print(gvar)\n"
"function test()\n"
"print(gvar)\n"
"end\n";
if(!luaL_loadstring(lua, code.c_str())){
if (lua_pcall(lua, 0, 0, 0)){
const char* error = lua_tostring(lua, -1);
lua_pop(lua, 1);
}
}
lua_pushstring(lua, "100");
lua_setglobal(lua, "gvar");
if (lua_pcall(lua, 0, 0, 0)){
const char* error = lua_tostring(lua, -1); // returns "attempt to call a nil value"
lua_pop(lua, 1);
}
lua_close(lua);
関数の呼び出しとグローバル変数の取得は正常に機能しますが、グローバル変数を設定しようとすると、「nil 値を呼び出そうとしています」というメッセージが表示されます。そして、私はそれがなぜなのか理解できませんか?