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私の Android アプリでは、MPL ライブラリを使用して、ユーザーが PayPal で支払うことができるようにしています。サンドボックスで購入でき、すべて問題ないようです。ライブに行きたいのですが、いくつかの問題について混乱しています。

まず、PayPal のドキュメントでは、「クラシック API」と「アダプティブ API」について言及されています。彼らが何について話しているのかわからない。MPL は何を使用していますか? Google 検索を行うと、「MPL は Adaptive API に基づいています」のような投稿を見つけました。まあ、それは確かに私に多くを教えてくれません。私の英語での「に基づく」は、必ずしもそれが「アダプティブ API」であるという意味ではありません。

PayPal のドキュメントによると、買い手と売り手のアカウントに加えて、API Caller アカウントが必要です。しかし、私のアプリのコードは 1 つのアカウントしか使用しておらず、それが支払いの最終的な場所です。では、API Caller アカウントが必要ですか? サンドボックス アカウントでは、購入者と販売者のアカウントを作成するためのオプションしか表示されません。

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