ユーザーがアプリケーションを開くたびにライブの為替レートの更新を組み込むことを試みるため、単純な通貨コンバーター GUI (空想的なものは何もありません) を作成しています。レイアウトを作成するとき、3 つの通貨 (GBP、USD、EUR) を単純に変換することにしました。2 列にそれぞれのフラグがあり、各列には 3 つのフラグの 1 つがあります。1 つの列はユーザーが最初の通貨を選択するためのもので、もう 1 つは交換先の通貨です。以下に示すように
「ポンド」、「ドル」、「ユーロ」という単語を含む文字列配列を作成しました。これらのラベルをフラグの左側に配置したいと考えています (すべてのユーザーが知っているわけではないため、ユーザーのアプリケーションを明確にするため)。どの通貨がどの国に属しているか。
ラベルを作成してフラグの左側に割り当てるループを作成しました。Y 軸を南に移動するたびに「ポンド」ラベル、「ドル」、「ユーロ」ラベルを作成することになっています。フラグに合わせて配列カウントをリセットし、正しい文字列に戻り、x 軸に沿って移動して、もう一度繰り返します。ただし、これはまったく行っていません。得られる唯一の結果は、最初の英国旗の左側にある「ポンド」というテキストです。以下に示すように:
以下は、これがなぜ起こっているのか誰かがわかる場合の私のコードです。
これは、パネルにフラグを追加するコードです
addToMain(GBP1, mainPage, 100,100,100,100); //alligns a United Kingdom Flag to left Column
addToMain(GBP2, mainPage, 375,100,100,100); //alligns a United Kingdom Flag to right Column
addToMain(USD1, mainPage, 100,200,100,100); //alligns a United States Flag to left Column
addToMain(USD2, mainPage, 375,200,100,100); //alligns a United States Flag to right Column
addToMain(EUR1, mainPage, 100,300,100,100); //alligns a European Union Flag to left Column
addToMain(EUR2, mainPage, 375,300,100,100); //alligns a European Union Flag to right Column
これは、フラグの左側にテキスト ラベルを追加するループです。
currencyName = new String [] {"Pounds", "Dollars", "Euros"};
for(int i = 0; i <= 7; i++)
{
int count = 0; //declares a counter for the position in the currencyName array to grab the correct text for label
xLabelAlign = 50;
yLabelAlign = 100;
if(count == 3)
{
count = 0; //resets to create both columns of labels in the application moves to the next column.
xLabelAlign = 325;
yLabelAlign = 100;
}
JLabel temp = new JLabel(currencyName[count]); //creates a new label and names it the string at position count
temp.setFont(new Font("SERIF", Font.BOLD, 20));
temp.setForeground(Color.WHITE);
addToMain(temp, mainPage, xLabelAlign, yLabelAlign ,100,100); //adds it to the panel
yLabelAlign +=100; //moves position ready for the next text label.
count++; //grabs the next label in the currencyName string array.
}
パネルに物を追加するメソッドです。set bounds メソッドを使用してパネルに項目を追加したので、必要な場所に簡単に配置できます
private void addToMain(JComponent c, JPanel p, int x, int y, int w, int h)
{
c.setBounds(x,y,w,h);
p.add(c);
}
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