現在、jQuery の爆発効果を使用して、泡がはじけるときに爆発音が鳴ります。他のサウンドが終了するのを待って一時停止することなく、バブルを次々とクリックできるようにしたいと考えています。変数を使用して別のオーディオ オブジェクトに変更しようとしましたが、うまくいきませんでした。どんな助けでも大歓迎です!
jsfiddle でも同じ問題が発生しています: jsfiddle.net/xbrjp/1/
私のHTML
<body style="background:black;">
<style>
.circleBase {
-webkit-border-radius: 999px;
-moz-border-radius: 999px;
border-radius: 999px;
behavior: url(PIE.htc);
}
.type1 {
padding:20px;
background: white;
border:1px solid black;
color:black;
}
</style>
<div class="circleBase type1" style="display:table-cell; vertical-align:middle;">
<div align="center">Bubble 1</div></div>
<div class="circleBase type1" style="display:table-cell; vertical-align:middle;">
<div align="center">Bubble 2</div></div>
<div class="circleBase type1" style="display:table-cell; vertical-align:middle;">
<div align="center">Bubble 3</div></div>
</body>
<script>
$( ".type1" ).click(function() {
$( this ).toggle( "explode", {pieces: 50 }, 2000);
});
$(document).ready(function() {
var audioElement = document.createElement('audio');
audioElement.setAttribute('src', 'http://www.soundjay.com/mechanical/sounds/explosion-01.mp3');
//audioElement.load()
$.get();
audioElement.addEventListener("load", function() {
audioElement.play();
}, true);
var audioElement2 = document.createElement('audio');
audioElement2.setAttribute('src', 'http://www.soundjay.com/mechanical/sounds/explosion-01.mp3');
//audioElement.load()
$.get();
audioElement2.addEventListener("load", function() {
audioElement2.play();
}, true);
var x = 0;
if(x == 0) {
$('.type1').click(function() {
audioElement.play();
});
x = 1;
}
if(x == 1) {
$('.type1').click(function() {
audioElement2.play();
});
x = 0;
}
$('.pause').click(function() {
audioElement.pause();
});
});
</script>