Lua で実行する C プログラムがあります。
lua_gc() を使用して Lua のメモリ使用量を取得および制御しようとしていますが、C プロセスのメモリ使用量は依然として高いままです。Lua は 4MB のメモリしか使用しないと言っていますが、C プロセスは 150MB 以上のメモリを使用します。
また、l_alloc() 関数を使用して Lua のメモリ割り当てを追跡しようとしましたが、結果は lua_gc(LUA_GCCOUNT) と lua_gc(LUA_GCCOUNTB) を呼び出して Lua が通知したメモリ使用量と同じです。
lua_close() を呼び出して Lua 環境を閉じた後、プロセス メモリはダウンしており、正常に見えます。したがって、「失われたメモリ」はまだ C プログラムではなく Lua によって制御されていると思います。
サンプル C コードを次に示します。Lua 環境を作成し、Lua 関数を呼び出してデータをパージし、メモリ使用量を確認します。
int main()
{
int rc;
uint64_t gc_mem_usage;
lua_State* Lua = luaL_newstate();
luaL_openlibs(Lua);
lua_gc(Lua, LUA_GCSTOP, 0);
luaL_dofile(Lua, "test.lua");
gc_mem_usage = ((uint64_t)lua_gc(Lua, LUA_GCCOUNT, 0) << 10) + lua_gc(Lua, LUA_GCCOUNTB, 0);
printf("Lua mem usage: [%" PRIu64 "] Bytes\n", gc_mem_usage);
lua_getglobal(Lua, "command_handler");
lua_pushstring(Lua, "CC");
rc = lua_pcall(Lua, 1, 0, 0);
if (rc != 0 ) {
printf("function error\n");
return;
}
lua_settop(Lua, 0);
// do full gc
lua_gc(Lua, LUA_GCCOLLECT, 0);
lua_gc(Lua, LUA_GCCOLLECT, 0); // I don't know why it has different result by calling full gc twice
sleep(1);
printf("-------------After GC ----------------------\n");
gc_mem_usage = ((uint64_t)lua_gc(Lua, LUA_GCCOUNT, 0) << 10) + lua_gc(Lua, LUA_GCCOUNTB, 0);
printf("Lua mem usage: [%" PRIu64 "] Bytes\n", gc_mem_usage);
// infinite-loop
while(1);
}
Lua サンプル コード:
local abc = {}
function command_handler(cmd)
if (cmd == "CC") then
abc = {}
end
end
for i =0, 2000000 do
abc[i] = "ABC" .. i .. "DEF"
end
出力:
Lua mem usage: [204913817] Bytes
-------------After GC ----------------------
Lua mem usage: [4219342] Bytes
出力では、Lua のメモリ使用量が GC 後に減少していることがわかりましたが、継続的にチェックすると、この C プロセスのメモリ使用量は依然として非常に高い (193.7MB) です。
PID MINFLT MAJFLT VSTEXT VSIZE RSIZE VGROW RGROW MEM CMD 1/1
4622 1 0 3K 193.7M 183.9M 0K 4K 18% a.out
C プロセスのメモリ使用量を減らす解決策はありますか?
私の環境は、Ubuntu/CentOS で動作する Lua 5.1.4 です。