注: この質問の冒頭は次の質問と似ています (最初の部分は同じです): LINK
ただし、最後の質問はまったく異なります。
私は「Code Injector Class」を実装しています。これにより、メソッドのスウィズリングにより、次のようなことが可能になります。
FLCodeInjector *injector = [FLCodeInjector injectorForClass:[self class]];
[injector injectCodeBeforeSelector:@selector(aSelector:) code:^{
NSLog(@"This code should be injected");
}];
aSelector
引数の数が可変で、戻り値の型が可変のメソッドにすることができます。引数 / および戻り値の型は、オブジェクトまたはプリミティブ型にすることができます。
最初に、私injectCodeBeforeSelector:
が何をしているのかを理解してもらうために のコードを添付します (コードの重要でない部分を削除しました)。
- (void)injectCodeBeforeSelector:(SEL)method code:(void (^)())completionBlock
{
NSString *selector = NSStringFromSelector(method);
[self.dictionaryOfBlocks setObject:completionBlock forKey:selector];
NSString *swizzleSelector = [NSString stringWithFormat:@"SWZ%@", selector];
//NSMethodSignature *signature = [self.mainClass instanceMethodSignatureForSelector:method];
// add a new method to the swizzled class
Method origMethod = class_getInstanceMethod(self.mainClass, NSSelectorFromString(selector));
const char *encoding = method_getTypeEncoding(origMethod);
[self addSelector:NSSelectorFromString(swizzleSelector) toClass:self.mainClass originalSelector:method methodTypeEncoding:encoding];
SwizzleMe(self.mainClass, NSSelectorFromString(selector), NSSelectorFromString(swizzleSelector));
}
-(void)addSelector:(SEL)selector toClass:(Class)aClass originalSelector:(SEL)originalSel methodTypeEncoding:(const char *)encoding
{
//NSMethodSignature *signature = [aClass methodSignatureForSelector:originalSel];
NSMethodSignature *signature = [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:encoding];
const char *type = [signature methodReturnType];
IMP implementation = (IMP)intGenericFunction;
if (strcmp(@encode(id), type) == 0) {
// the argument is an object
implementation = objectGenericFunction;
}
else if (strcmp(@encode(int), type) == 0)
{
// the argument is an int
implementation = (IMP)intGenericFunction;
}
else if (strcmp(@encode(long), type) == 0)
{
// the argument is a long
implementation = (IMP)longGenericFunction;
}
else if (strcmp(@encode(double), type) == 0)
{
// the argument is double
implementation = (IMP)doubleGenericFunction;
}
else if (strcmp(@encode(float), type) == 0)
{
// the argument is float
implementation = (IMP)floatGenericFunction;
}
else
{
// the argument is char or others
implementation = (IMP)intGenericFunction;
}
class_addMethod(aClass,
selector,
implementation, encoding);
}
ここで何が起きてるの?基本的には、元のセレクターの予想される戻り値の型に基づいて、正しい戻り値の型を持つ新しいメソッドをオブジェクトに追加し、スウィズルを適用します。
すべてが正しく機能していますが、次のコードを「圧縮」できるかどうかを知りたいです (構文がわからない、または不足している)。戻り値の型ごとに次の関数があるためです。他のものとほぼ同じで、返される型だけが異なります。例として、そのうちの 2 つを添付します。
int intGenericFunction(id self, SEL cmd, ...) {
FLCodeInjector *injector = [FLCodeInjector injectorForClass:[self class]];
[injector executeBlockForSelector:cmd];
va_list arguments, copiedArguments;
va_start ( arguments, cmd );
va_copy(copiedArguments, arguments);
va_end(arguments);
void * returnValue = getReturnValue(self, cmd, copiedArguments);
int returnedInt = *(int *)returnValue;
return returnedInt;
}
double doubleGenericFunction(id self, SEL cmd, ...) {
FLCodeInjector *injector = [FLCodeInjector injectorForClass:[self class]];
[injector executeBlockForSelector:cmd];
va_list arguments, copiedArguments;
va_start ( arguments, cmd );
va_copy(copiedArguments, arguments);
va_end(arguments);
void * returnValue = getReturnValue(self, cmd, copiedArguments);
double returnedDouble = *(double *)returnValue;
return returnedDouble;
}
ご覧のとおり、関数はほぼ同じです。唯一の違いは、戻り値の前の CAST と、関数の戻り値の型です。
私は正しい方法で実装していますか、それともより効率的な方法がありますか? ありがとう