通常、次のようなものを使用します。
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
glEnable(GL_BLEND);
glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
glLineWidth(2.0f);
glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, points);
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glDrawArrays(GL_LINE_STRIP, 0, num_points);
glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
iPhone シミュレーターでは見栄えがよくなりますが、iPhone では線が非常に細くなり、アンチエイリアシングがまったくありません。
iPhoneでAAを取得するにはどうすればよいですか?