次の関数を使用して、OPENFILENAME を使用してダイアログ ボックスを開きます。問題は、ダイアログ ボックスを開いて閉じた後、すべて正常に動作するのに、アプリケーションを終了すると Windows がクラッシュしたと表示することです。
bool openDialog()
{
OPENFILENAME ofn; // common dialog box structure
char szFile[260]; // buffer for file name
HWND hwnd = NULL; // owner window
HANDLE hf; // file handle
// Initialize OPENFILENAME
ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn));
ofn.lStructSize = sizeof(ofn);
ofn.hwndOwner = hwnd;
ofn.lpstrFile = szFile;
//
// Set lpstrFile[0] to '\0' so that GetOpenFileName does not
// use the contents of szFile to initialize itself.
//
ofn.lpstrFile[0] = '\0';
ofn.nMaxFile = sizeof(szFile);
ofn.lpstrTitle = "Open File";
ofn.lpstrFilter = "Custom File\0*.Cus\0";
ofn.nFilterIndex = 1;
ofn.lpstrFileTitle = NULL;
ofn.nMaxFileTitle = 0;
ofn.lpstrInitialDir = NULL;
ofn.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_FILEMUSTEXIST;
// Display the Open dialog box.
if (GetOpenFileName(&ofn) == true)
{
path = ofn.lpstrFile;
return true;
}
else
{
return false;
}
}
クラッシュは実行時にのみ発生するため、ダイアログボックスであることに気付きました。つまり、ある時点でダイアログボックスを開かずにアプリケーションを閉じると、正常に終了します。
とにかく、私が調査した限りでは、おそらく「ヒープの破損」または私がよく知らない同様のことが原因である可能性が高いため、アプリケーションを閉じようとすると、必要に応じてメモリが解放されません (? )。誰かが解決策を見つけ出すことができれば、それは大歓迎です。