WPFSystem.Windows.Controls.Control
クラスを振り返ると、次のことがわかります。
public class Control : FrameworkElement
{
internal ControlBoolFlags _controlBoolField;
// [...]
internal bool ReadControlFlag(ControlBoolFlags reqFlag);
internal void WriteControlFlag(ControlBoolFlags reqFlag, bool set);
// I think it's clear what they do
// [...]
internal enum ControlBoolFlags : ushort
{
CommandDisabled = 8,
ContainsSelection = 128,
ContentIsItem = 16,
ContentIsNotLogical = 1,
HeaderIsItem = 32,
HeaderIsNotLogical = 4,
IsSpaceKeyDown = 2,
ScrollHostValid = 64,
VisualStateChangeSuspended = 256
}
}
bool
したがって、MSがすべてのフラグにフィールドを使用するのではなく、ブール値を格納するためにこの方法を選択した理由を知りたいだけです。それは彼らのコーディングスタイルだけでしょうか、それともフィールドごとにスペースを節約したかっただけなのでしょうか?