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だから私はC++にまったく慣れていないので、基本的にクラスのすべての学期をコーディングしています。最終的なプロジェクトでは、.NET を使用して C++ で電子メール クライアントを作成し、すべての電子メールの送受信を行うために、POCO 電子メール クライアントを使用しました。

さて、基本的に POCO ライブラリを使用するために、私はそれをコンパイルし、(デスクトップ上で) コンパイルした場所へのパスを使用してプロジェクトにインクルードとライブラリを追加するなど、多くのことを行いました。 Windowsパスへのパスも追加する必要がありました。

SO、私の質問は、POCO ライブラリを自分のプロジェクトにパッケージ化できるようにしたい場合、どうすればそれができるのでしょうか? これに関するチュートリアルはどこにも見つかりません。助けていただければ幸いです。

ありがとう!:)

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ヘルパー POCO を dll で作成し、これらをプロジェクト ディレクトリの下の既知の場所 ("OtherAssemblies" など) に配置します。次に、プロジェクトで、プロジェクトの右クリック メニューの [参照の追加] を使用して、これらの dll への参照を追加します。次にテストします。完了後。教授に、プロジェクトを開いてコンパイルできるプロジェクトのディレクトリ全体を渡します。

彼女が簡単にできるようにします。POCO のソース コードの zip を同じディレクトリに置き、必要かどうかを確認する必要はありませんが、同時にコンパイルを避けることができます。

于 2009-11-28T22:22:19.647 に答える
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Visual Studio を使用している場合は、MSDN ヘルプ センターに情報があるはずです。これは、MSDN ライブラリの VS2008のオンライン バージョンです。

于 2009-11-29T04:32:45.340 に答える