配列の構造を動的に作成したいのですが、正確なサイズがわからないので、いつでも追加できます...
次の例を考えてみましょう..
Struct abc
{
double **ptrPoints;
int size;
};
私はポインタ変数を定義しています
abc* obj;
正確なサイズがわからないので、汚すことはできません
obj = new abc[size];
要素は、条件が満たされるたびに追加されます..ベクターのようにしたいのですが、使用したくありません....
このような機能を書く方法を教えてください...ありがとう