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Windows Phone -> Windows 8 Store アプリから移植しているアプリがあります。App.Xaml.vb を介して音楽を再生します (アプリ全体で再生し、CurrentApp を介して制御できるようにするため)。これはすべて電話でうまく機能します。音楽トラックが終了すると、MediaEnded イベントが発生し、アプリは別のトラックを選択して再生します。Windows 8 では、最初のトラックが終了すると、アプリは無音になります。

Windows 8 では、MediaElement.MediaEnded イベントは発生しません

メディア要素をセットアップし、ハンドラーを追加します。

Public WithEvents MusicElement as New MediaElement
[...then in the constructor...]
AddHandler MusicElement.MediaEnded, AddressOf ChangeTrack

音楽が再生されます (投稿する必要はないと思われる PlayMusic メソッドを使用します) が、音楽が終了してもイベントは発生しません。

スマホ版と Windows 8 版の違いは、Win8 では MediaElement コントロールを何らかの理由で XAML に配置できないことです。許可されていないようですので、コード ビハインドで初期化します。

「バックグラウンド オーディオ」メディア タイプは使用していません (MediaEnded イベントで問題が発生する可能性があると聞いています)。

再生が開始される前にハンドラが追加されることを確認しました。

何か案は?

編集: App.XAML の XAML (試行) コード:

 <Application.Resources>
    <ResourceDictionary>


        <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
            <ResourceDictionary Source="Common/StandardStyles.xaml"/>
            <ResourceDictionary Source="DetectiveStyles.xaml"/>
        </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
        <!--<MediaElement x:Name="MusicElement" x:Key="MusicElement" Source="/Sounds/Music/doing-my-best.mp3" AutoPlay="False"/>-->
    </ResourceDictionary>
</Application.Resources>
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