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構造体配列ポインターと構造体配列ポインターへのポインターを関数に渡してから、戻り値を使用せずに変更しようとしています。

このサンプルコードは確かに無意味であり、私にとっては単なる学習例です。

基本的に、array [0] ... array [1] .. array [2]などを作成し、別のインデックスを使用しながらこれらを指すポインターを作成します...array_ref[2]などは配列を指します[0]およびarray_ref[3]はarray[1]を指します。

以下のコードはコンパイルされますが、すぐにクラッシュします。助言がありますか?

typedef struct unit_class_struct {
    char *name;
    char *last_name;
} person;




int setName(person * array, person ***array_ref) {
   array[0].name = strdup("Bob");
   array[1].name = strdup("Joseph");
   array[0].last_name = strdup("Robert");
   array[1].last_name = strdup("Clark");

*array_ref[2] = &array[0];
*array_ref[3] = &array[1];

    return 1;
}



int main()
{
    person *array;
    person **array_r;

   array = calloc (5, sizeof(person));
   array_r = calloc (5, sizeof(person));

   setName(array,&array_r);

    printf("First name is %s %s\n", array_r[2]->name, array_r[2]->last_name);
    printf("Second name is %s %s\n", array_r[3]->name, array_r[3]->last_name);

    return 0;
}
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構造体の配列を割り当てていますが、ポインターの配列を宣言しています。

Calloc()およびmalloc()は、すべてに割り当てることができるvoid*オブジェクトを返します。したがって、-Wallプログラムを使用しても、警告なしでコンパイルされます。

ただし、実行すると、ポインターの配列、実際にはポインターからポインターへの配列であるとあなたが言ったことを処理しようとします。これらのポインタはいずれも作成されません。最初に使用するのは、オブジェクトの配列への1レベルのポインターだけです。本当に欲しいものによっては、もっと次のようなものが必要になる場合があります...

    array_ref[2] = &array[0];
    array_ref[3] = &array[1];

    return 1;
}


int main()
{
    person *array, *array_r_real;
    person **array_r;

    array = calloc(5, sizeof(person));
    array_r_real = calloc(5, sizeof(person));
    array_r = calloc(5, sizeof(struct unit_class_struct *));
    int i;
    for (i = 0; i < 5; ++i)
        array_r[i] = &array_r_real[i];

    setName(array, array_r);
于 2009-11-29T05:49:50.787 に答える