次の場合 (手動参照カウント):
void (^block)(void) = ^ {
NSLog(@"wuttup");
}
void (^async_block)(void) = ^ {
block();
}
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), async_block);
「ブロック」は、スタックからスローされて破棄されるのではなく、コピーされますか?
次の場合 (手動参照カウント):
void (^block)(void) = ^ {
NSLog(@"wuttup");
}
void (^async_block)(void) = ^ {
block();
}
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), async_block);
「ブロック」は、スタックからスローされて破棄されるのではなく、コピーされますか?
答えはイエスだと思います。
外側のブロックは非同期にディスパッチされ、ランタイムはこのブロックのヒープにコピーを作成します。また、以下に示すように、Block Implementation Specification - Clang 3.4 Documentationで説明されているように、内側のブロックのインポートされた変数もヒープにコピーされます。
OPの例では、「ブロック参照のインポートされたconstコピー」があります。
私は仕様の例を使用しています:
void (^existingBlock)(void) = ...;
void (^vv)(void) = ^{ existingBlock(); }
vv();
仕様には、関数copy_helper
とdispose_helper
関数が必要であると記載されています。
copy_helper 関数には、既存のスタック ベースのポインターと新しいヒープ バージョンへのポインターの両方が渡され、ランタイムにコールバックして、ブロック内のインポートされたフィールドで実際にコピー操作を実行する必要があります。
仕様の次のコード例は解読が困難です (実際には、外側のブロックがヒープにコピーされたときに何が起こるかについての説明がありません)。とにかく、仕様では、内側のブロックのインポートされた変数が外側のブロックの raw ストレージ領域に (再帰的に) コピーされることを示そうとしているようです。
外側のブロックがヒープにコピーされると、内側のブロックのインポートされた変数も最終的にヒープに存在するようです。
直感的には、これはすべて理にかなっています。
これを実証するための小さなテスト プログラムを作成しました。
#import <Foundation/Foundation.h>
void foo(int param)
{
int x0 = param;
int x1 = param + 1;
void (^existingBlock)(void) = ^{
int y0 = x0;
int y1 = x1;
printf("&y0: %p\n", &y0);
printf("&y1: %p\n", &y1);
printf("&x0: %p\n", &x0);
printf("&x1: %p\n", &x1);
};
void (^vv)(void) = ^{
int y2 = x0;
int y3 = x1;
existingBlock();
printf("&y2: %p\n", &y2);
printf("&y3: %p\n", &y3);
printf("&x0: %p\n", &x0);
printf("&x1: %p\n", &x1);
};
printf("Stack: &x: %p\n", &x0);
printf("Stack: &x: %p\n", &x1);
printf("------- on main thread -------\n");
vv();
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
printf("------- on thread 2 -------\n");
assert(vv);
sleep(1);
int y4 = x0;
int y5 = x1;
vv();
printf("&y4: %p\n", &y4);
printf("&y5: %p\n", &y5);
printf("&x0: %p\n", &x0);
printf("&x1: %p\n", &x1);
});
}
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
foo(1);
sleep(2);
}
return 0;
}
出力は次のとおりです。
Stack: &x: 0x7fff5fbff868
Stack: &x: 0x7fff5fbff864
------- on main thread -------
&y0: 0x7fff5fbff70c
&y1: 0x7fff5fbff708
&x0: 0x1001081e0
&x1: 0x1001081e4
&y2: 0x7fff5fbff76c
&y3: 0x7fff5fbff768
&x0: 0x10010a588
&x1: 0x10010a58c
------- on thread 2 -------
&y0: 0x1000e5d9c
&y1: 0x1000e5d98
&x0: 0x1001081e0
&x1: 0x1001081e4
&y2: 0x1000e5dfc
&y3: 0x1000e5df8
&x0: 0x10010a588
&x1: 0x10010a58c
&y4: 0x1000e5e6c
&y5: 0x1000e5e68
&x0: 0x10010a5e8
&x1: 0x10010a5ec
ブロックがメイン スレッドで実行されると、ブロックはスタック上に存在します (ローカル変数とインポートされた変数のアドレスで示されます)。ランタイムを介しdispatch_async
て実行されると、ブロックのローカル変数とインポートされた変数のアドレスからわかるように、内部ブロックを含むブロックがコピーされます。
関数にブレークポイントを設定できます。実際、ブロックをヒープcopy_helper_block
にコピーするために、プログラムはそこで一度停止します。vv
Appleドキュメントからdispatch_async
:
ブロック
The block to submit to the target dispatch queue. This function performs Block_copy and Block_release on behalf of callers. This parameter cannot be NULL.
だから、async_block
コピーされます。
この議論によると、block
(async_block
あなたの例では内側)、内側になりreadonly copy
ますasync_block
block
通常のオブジェクトと同様retain
に、別のブロックに引っかかるために編集されます (個別にコピーされません) 。ブロックのコピーは、ブロックをコピーしたオーバーライドされたメソッドを呼び出しasync_block
たメッセージがブロック オブジェクトに送信された結果です。[block retain]
retain