地面には浮き沈みのような丘があるため、その上に透明なピクセルを持つ画像(地面)があります...問題は、丘に応じてボールが上下に移動していないことです...ボールはただ画像の上に浮かんでいます。私に何ができる ??
local bg2 = display.newImage("images/ground.png",true)
bg2:setReferencePoint(display.CenterLeftReferencePoint)
bg2.x = 0; bg2.y = _H/1.25;
local physics = require("physics")
physics.start()
local redOrb = display.newCircle( 0, 0, 25)
redOrb:setFillColor(255,0, 0)
physics.setGravity(0,9.8)
redOrb.x = 180; redOrb.y = 190; redOrb.rotation = 5
physics.addBody( bg2, "static", { friction=0.5, bounce=0.3 } )
physics.addBody( redOrb, { density=3.0, friction=0.5, bounce=0.3 } )