アプリが 10.6 Snow Leopard で動作しないという問題があります。
私はこれらのパラメータでコンパイルします:
qmake LSPRO.pro -r -spec macx-clang CONFIG+=release CONFIG+=x86_64
私のProファイルには、次の要素があります。
TEMPLATE = app
HEADERS = \
mainwindow.h \
app_mediamanager.h \
api.h \
tool_htmleditor.h \
tool_videoencoder.h \
tool_thumbnaileditor.h
SOURCES = \
main.cpp \
mainwindow.cpp \
app_mediamanager.cpp \
api.cpp \
tool_htmleditor.cpp \
tool_videoencoder.cpp \
tool_thumbnaileditor.cpp
QT += network webkitwidgets widgets concurrent sql
QMAKE_CXXFLAGS_X86_64 += -mmacosx-version-min=10.6
QMAKE_MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET = 10.6
ICON = icon.icns
RESOURCES = lspro.qrc
しかし、単純な Hello world やサンプル ファイルを使用しても機能しません...
ライブラリを macdeployqt スクリプトで追加します。10.6 で実行すると、レポートに次のエラーが表示されます。
Dyld Error Message:
Library not loaded: /usr/lib/libc++.1.dylib
Referenced from: /Users/username/Desktop/LSPRO.app/Contents/MacOS/../Frameworks/QtWebKitWidgets.framework/Versions/5/QtWebKitWidgets
Reason: image not found
質問は簡単です: 10.8 でクリーンな Qt5 から 10.6 をターゲットにするにはどうすればよいですか?
更新 1:
コメントのおかげで、10.6 にはまだ c++11 のサポートが同梱されていないようで、探しているときにアプリがクラッシュする原因となっています。私は2つの解決策を試しました:
失敗したソリューション1 : noc++11 フラグを使用して Qt5 を再構築すると、アプリは Snowleopard で起動しますが、Qwebkit にないいくつかの内部要素 Videoplayer に失敗し、外部バイナリの /execute コマンドを呼び出すことができません (アプリは EXC_BAD_ACCESS でクラッシュします)。直接呼び出された場合、おそらくもっと発見されていません。
失敗したソリューション2 : Snowleopard に欠落している dylib (libc++.1.dylib および libc++abi.dylib) を単純に含めようとしましたが、アプリは引き続き次のメッセージでクラッシュします。
Dyld Error Message:
Symbol not found: _NSPreferredScrollerStyleDidChangeNotification
Referenced from: /Volumes/SANS TITRE/tests/LSPRO1.app/Contents/MacOS/../Frameworks/QtWidgets.framework/Versions/5/QtWidgets
Expected in: /System/Library/Frameworks/AppKit.framework/Versions/C/AppKit
5.1.0 rc1 ビルドの otool -L
@executable_path/../Frameworks/QtWebKitWidgets.framework/Versions/5/QtWebKitWidgets (compatibility version 5.1.0, current version 5.1.0)
@executable_path/../Frameworks/QtQuick.framework/Versions/5/QtQuick (compatibility version 5.1.0, current version 5.1.0)
@executable_path/../Frameworks/QtQml.framework/Versions/5/QtQml (compatibility version 5.1.0, current version 5.1.0)
@executable_path/../Frameworks/QtNetwork.framework/Versions/5/QtNetwork (compatibility version 5.1.0, current version 5.1.0)
@executable_path/../Frameworks/QtCore.framework/Versions/5/QtCore (compatibility version 5.1.0, current version 5.1.0)
@executable_path/../Frameworks/QtGui.framework/Versions/5/QtGui (compatibility version 5.1.0, current version 5.1.0)
@executable_path/../Frameworks/QtOpenGL.framework/Versions/5/QtOpenGL (compatibility version 5.1.0, current version 5.1.0)
@executable_path/../Frameworks/QtWidgets.framework/Versions/5/QtWidgets (compatibility version 5.1.0, current version 5.1.0)
@executable_path/../Frameworks/QtPrintSupport.framework/Versions/5/QtPrintSupport (compatibility version 5.1.0, current version 5.1.0)
/System/Library/Frameworks/Cocoa.framework/Versions/A/Cocoa (compatibility version 1.0.0, current version 19.0.0)
@executable_path/../Frameworks/QtWebKit.framework/Versions/5/QtWebKit (compatibility version 5.1.0, current version 5.1.0)
@executable_path/../Frameworks/QtSql.framework/Versions/5/QtSql (compatibility version 5.1.0, current version 5.1.0)
@executable_path/../Frameworks/QtSensors.framework/Versions/5/QtSensors (compatibility version 5.1.0, current version 5.1.0)
@executable_path/../Frameworks/QtConcurrent.framework/Versions/5/QtConcurrent (compatibility version 5.1.0, current version 5.1.0)
/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/A/OpenGL (compatibility version 1.0.0, current version 1.0.0)
/System/Library/Frameworks/AGL.framework/Versions/A/AGL (compatibility version 1.0.0, current version 1.0.0)
/usr/lib/libstdc++.6.dylib (compatibility version 7.0.0, current version 56.0.0)
/usr/lib/libSystem.B.dylib (compatibility version 1.0.0, current version 169.3.0)
解決:
ようやく動作するようになりました。私の場合、gitからsnowleopardでQt5(5.1.2)をコンパイルしました(xcode 4.2と10.6 sdkを使用)。これらの構成を使用するだけです:
./configure -developer-build -opensource -nomake examples -nomake tests -qt-sql-mysql
コード内の小さな要素を修正して、理由もなくアプリをクラッシュさせる必要がありました (変数名など)。その後、すべて問題ありませんでした。
10.6 で mac 展開ツールを使用することを忘れないでください。アプリは 10.8 で問題なく動作します (10.7 ではテストされていませんが、これは問題ないと思います)。
これが誰にも役立つことを願っています。