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Image アクタの作成は、Sprite が Image コンストラクタで渡された場合にうまく機能します

Sprite sprite ... 
Image image = new Image(sprite);

実行時にスプライトを変更する必要があります。しかし、これは機能しません:

image.setDrawable(new TextureRegionDrawable(newSprite));

変更を開始する方法はありますか?

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TextureRegionこれには a を使用し、描画するフレームを決定するだけだと思います: https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/2D-Animation

于 2013-08-10T13:23:41.083 に答える