Image アクタの作成は、Sprite が Image コンストラクタで渡された場合にうまく機能します
Sprite sprite ...
Image image = new Image(sprite);
実行時にスプライトを変更する必要があります。しかし、これは機能しません:
image.setDrawable(new TextureRegionDrawable(newSprite));
変更を開始する方法はありますか?
Image アクタの作成は、Sprite が Image コンストラクタで渡された場合にうまく機能します
Sprite sprite ...
Image image = new Image(sprite);
実行時にスプライトを変更する必要があります。しかし、これは機能しません:
image.setDrawable(new TextureRegionDrawable(newSprite));
変更を開始する方法はありますか?
TextureRegion
これには a を使用し、描画するフレームを決定するだけだと思います: https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/2D-Animation