次のコードの実行中:
for(int i = 0; i < result.size(); ++i) {
for(int j = 0; j < result[i].size(); ++j) {
if(anchor_map->at<float>(i, j) > 0) {
}
}
}
result.size() のサイズが 1200 で、result[i].size() がボード上で 1600 の場合、anchor_map.size() が [1600 x 1200] であるため、i と j の範囲がロックされます。
問題は、i = 1197、j = 1436 で毎回アクセス違反が発生し、アンカーが配置されている右側のピクセルで anchor_map が最初にゼロに設定されていることです。
Windows 7 64ビットのVisual Studio 12で作成されています