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XNA Content Pipeline を使用して構築されているコンテンツに関するリアルタイム ログを表示する方法はありますか?

一部のコンテンツは多くの手順で処理に時間がかかるため、アセットの処理中に何が起こっているかについてフィードバックを得ることができれば幸いです。ContentProcessorContext.Logger、Console.WriteLine、Debug.WriteLine を試し、MSBuild の冗長性 (すべてのレベル) を上げようとしましたが、成功しませんでした。すべてのコンテンツがビルドされた場合にのみ、ログが Visual Studio 出力ウィンドウに表示されます。

助けてくれてありがとう。

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