私はthree.jsとWebGL全般に不慣れです。
http://css.dzone.com/articles/threejs-render-real-worldのサンプルは、three.js でラスターGIS 地形データを使用する方法を示しています。
ベクターGIS データをシーンで使用することはできますか? たとえば、実世界の座標 (メートル) に保存された位置 (高さを含む) を表す一連のポイントがあります。それらをthree.jsで表示するにはどうすればよいですか?
http://threejs.org/docs/59/#Manual/Introduction/Creating_a_sceneの基本的なサンプルは、座標を使用してジオメトリを作成する方法を示しています。次のような実世界の座標で同様のアプローチを使用できますか?
"x" : 339494.5,
"y" : 1294953.7,
"z": 0.75
または、これらをページ単位に変換する必要がありますか? ポイントを使用して、航空写真をドレープするサーフェスを作成できますか?
簡単なサンプルを変更してみましたが、何も表示されません (またはエラー メッセージも表示されません): http://jsfiddle.net/slead/KpCfW/
私が間違っていること、またはこれが本当に可能かどうかについての提案に感謝します。