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デストラクタを実装したところ、「アクセス違反の読み取り場所」が表示されます。問題はwhileループにあると信じていますが、それを理解することはできません。

以下は私のコードです。リスト クラスの他の部分を参照する必要がある場合は、お知らせください。

ありがとう!

List::List():first(NULL), last(NULL), nodeListTotal(0)
{
}    

List::~List()
{
    Node* currentNode = first;

    while( currentNode != 0 ) 
    {
        Node* temp = currentNode->getNext();
        delete currentNode;
        currentNode = temp;
    }

    first = 0;
}

これが私の List クラス全体です。推奨される変更を行い、 を削除してfirst = 0;0 に変更しましたnullptr

#include "Node.h"
#include <string>
using namespace std;

class List
{
    private:
        int nodeListTotal;
        Node* first;
        Node* last;

    public:
        //Constructor
        List();
        //Destructor
        ~List();
        //Copy-Constructor
        //List(const List& theList);
        //////Overloading Assignment Operator
        //List& operator=(const List& L);

        void push_back(Node*);
        void push_front(Node*);
        Node* pop_back();
        Node* pop_front();
        Node* getFirst() const;
        Node* getLast() const;
        int getListLength() const;
};

List::List():first(NULL), last(NULL), nodeListTotal(0)
{
}

// Destructor
List::~List()
{
    Node* currentNode = first;

    while( currentNode != nullptr ) 
    {
        Node* temp = currentNode->getNext();
        delete currentNode;
        currentNode = temp;
    }
}

// Copy-Constructor
//List::List(const List& theList)
//{
//  Node * tempPtr = new Node;
//  tempPtr = theList.first;
//  List(tempPtr);
//  
//  while (tempPtr != NULL)
//  {
//      Node * copyNode = new Node;
//      copyNode = tempPtr;
//      tempPtr = tempPtr->getNext();
//      nodeListTotal++;
//  }
//}

// Overloading Assignemnt Operator
//List& List::operator=(const List& L)
//{
//  List* overList;
//  Node* temp = L.first;
//  
//  while( temp != NULL ) {
//      overList->getLast();
//      temp = temp -> getNext();
//      
//      return *this;
//}

void List::push_back(Node* newNode)
{
    Node* temp = last;
    if (temp)
        temp->setNext(newNode);
    else
        first = newNode;

    last = newNode;
    nodeListTotal++; 
}

void List::push_front(Node* newNode)
{
    Node* temp = getFirst();
    newNode->setNext(temp);
    first = newNode;
    nodeListTotal++;

    if (!temp)
        last = first;
}

Node* List::pop_back()
{
    Node* old = last;
    if (first == last)
    {
        first = 0;
        last = 0;
    }
    else
    {
        Node* temp = first;

        for (int i = 0; i < (nodeListTotal - 1); i++)
        {
            temp = temp->getNext();
        }

        temp->setNext(NULL);

        last = temp;
    }

        nodeListTotal--;
        return old;
}

Node* List::pop_front()
{
    Node* temp = getFirst();
    first = temp->getNext();

    if (!first)
        last = 0;

    nodeListTotal--;

    return temp;
}

Node* List::getFirst() const
{
    return first;
}

Node* List::getLast() const
{
    return last;
}

int List::getListLength() const
{
    return nodeListTotal;
}

Node.h

#include <string>
using namespace std;

class Node
{
    private:
        string dataItem;
        string dataUnit;
        int unitTotal;
        Node* next;

    public:
        //Constructor
        Node();

        Node(int, string, string);

        string getDescription( )const; 
        void setDescription(string);

        string getQuantityName()const; 
        void setQuantityName(string);

        int getQuantityNumber()const; 
        void setQuantityNumber(int);

        Node* getNext( )const; 
        void setNext(Node*);
};

Node::Node(void):dataItem("None"), dataUnit("None"), unitTotal(0), next(NULL)
{
}

Node::Node(int q, string i, string u):dataItem(i), dataUnit(u), unitTotal(q), next(NULL)
{
}

string Node::getDescription( ) const
{
    return dataItem;
}

void Node::setDescription(string iSetter)
{
    dataItem = iSetter;
}

string Node::getQuantityName() const
{
    return dataUnit;
}

void Node::setQuantityName(string uSetter)
{
    dataUnit = uSetter;
}

int Node::getQuantityNumber() const
{
    return unitTotal;
}

void Node::setQuantityNumber(int tSetter)
{
    unitTotal = tSetter;
}

Node* Node::getNext() const
{
    return next;
}

void Node::setNext(Node* nSetter)
{
    next = nSetter;
}

Driver.cpp

int main( )
{
    //===============================================
    // PART ONE
    //===============================================
    cout << "\nPart I: push_front and pop_front\n";
    cout << "\n----------------------------------\n";
    List groceries;

    // test push_back function
    groceries.push_front(new Node(1, "gallon", "milk") );
    groceries.push_front(new Node(2, "loaves", "bread") );
    groceries.push_front(new Node(1, "dozen", "eggs" ) );
    groceries.push_front(new Node(1,  "package", "bacon") );

    cout << "\nThe original nodes in the List:\n";
    printList(groceries);
    cout << "\n----------------------------------\n";

    // test push_front function
    cout << "\nAdding to the front of the List:\n";
    cout << "\n----------------------------------\n";
    groceries.push_front(new Node(2, "lbs", "hamburger") );
    groceries.push_front(new Node(1, "dozen", "hamburger buns") );

    printList(groceries);
    cout << "\n----------------------------------\n";

    // test pop-front
    cout << "\nRemoving the first node from the list.\n";
    cout << "\n----------------------------------\n";
    Node* item = groceries.pop_front( );
    cout << "\nPopped " << item->getDescription( ) << " from the list.\n\n";
    printList(groceries);
    if (item != NULL)
        delete item;

    // ===============================================
    // PART TWO: Uncomment this block to test part two
    // ===============================================

    cout << "\n----------------------------------\n";
    cout << "\nPart Two: Push_back and pop_back";

    // test push_back
    groceries.push_back(new Node(2, "cans", "orange juice") );
    groceries.push_back(new Node(1, "lb", "swiss cheese") );

    cout << "\nAdding two nodes at the end\n";
    cout << "\n----------------------------------\n";
    printList(groceries);

    // test pop-back
    cout << "\n----------------------------------\n";
    cout << "\nRemove last node from the list\n";
    cout << "\n----------------------------------\n";
    item = groceries.pop_back( );
    cout << "\nPopped " << item->getDescription( ) << " from the list.\n\n";

    printList(groceries);
    if (item != NULL)
        delete item;
    // ============================================
    // end of part two
    // ============================================

    // ================================================
    // PART THREE: uncomment this block to test part three
    // ================================================
    /*
    // create a second list to test assignment
    cout << "\n\n--------------extra credit------------------\n";
    cout << "\n\n overloaded assignment operator\n";
    cout << "The hardware list ...\n";
    cout << "\n-------------------------------------------\n";
    List hardware;
    hardware.push_back(new Node(2, "lbs", "nails") );
    hardware.push_back( new Node(3, "gals", "white paint") );
    hardware.push_back(new Node(1, "piece", "plywood") );
    printList(hardware);
    hardware = groceries;
    cout << "\n-------------------------------------------\n";
    cout << "\nafter assignment";
    cout << "\n-------------------------------------------\n";
    printList(hardware);

    cout << "\n-------------------------------------------\n";
    cout << "\nTest the copy constructor\n";
    cout << "\n-------------------------------------------\n";
    printFirstNode(hardware);

    // ==============================================
    // end of part 3
    // ==============================================
    */
    cout << "\n-------------------------------------------\n";
    cout << "\nEnd of Test";
    cout << "\n-------------------------------------------\n";
    system("PAUSE");
    return 0;
}
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3 に答える 3

1

ポップバックはリストから最後のノードを削除しないように見えますが、それを返します。次に、ノードが削除され、リストのデストラクタで 2 回目の削除を試みます。

于 2013-08-11T07:41:28.653 に答える
0

以下deletionのノードは、デストラクタでのクリーンアップ中に問題を引き起こしています。

if (item != NULL)
    delete item;

を実行すると、pop_backその(最後の)ノードが削除されますがmain()、その前のノードはどうなりますか? 削除したものを指していて、に設定されていませんNULL

したがって、ノードの削除を開始するときのデストラクタではNULL、ノードの値をチェックしています。すべてうまくいきますが、最後のものnextは に設定されていませんでしたNULL。代わりに、削除したばかりのものをまだ指しています。したがって、すでに解放されているノードを解放しようとします。

次に、コードがクラッシュします。

後続のノードを解放するときはいつでも、前のノードnextを に設定します。NULL

于 2013-08-11T09:01:23.603 に答える