メイン画面に世界を設定する方法、そこに身体を入れる方法、連絡先などを使ってゲーム全体を管理する方法を知っています。(box2d、cocos2d)
CCFolow
また、スプライト/ボディと一緒にレイヤーを移動する方法、または視差背景を設定して背景レイヤーが右に移動することを示す方法も知っています。
しかし、常に来ているボディを持つエンドレススクローラーへの正しいアプローチは何だろうと思っています。
- 無限の世界の境界を定義する必要がありますか? 出来ますか ?
- 視差ストリップに常に動的にボディを追加し、一緒に移動するにはどうすればよいですか?
- 一部のゲームでは、道路や丘などの構造物全体が際限なく出現しているのを見ることができます。それらすべてを 1000 ピクセルの長さで作成したわけではないと確信しています。キロメートルのボディを定義するために道路全体にベクトルを描画しないでください..しかし、ランダムで簡単な方法でそれらを設定できます.)
- これらすべてを視覚的に作成するための視覚的なツール、または box2d をコーディングするだけの視覚的なツールはありますか?