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デスクトップのスクリーンショットを 5 分ごとに取得する小さなコードがあります。思考をフリックして、たとえば facebook のスクリーンショットがいくつあるかを計算するのは一瞬の作業です...非常に便利ですが、ディレクトリがいっぱいですのスクリーンショットがかなり大きくなっています。画像のファイルサイズを縮小する方法を探しています - 完全に完璧なスクリーンショットの品質である必要はありません - 画像の全体的な品質を下げることができるようにしたいです - おそらく、より損失の多い形式を使用してくださいまたはロボットにグレースケールで保存するように依頼します。

以下のコードを変更して、結果の画像が占めるファイルスペースを少なくする方法を尋ねています。その過程で非常に高いレベルの品質の低下を許容するつもりです。

/**
 * Code modified from code given in http://whileonefork.blogspot.co.uk/2011/02/java-multi-monitor-screenshots.html following a SE question at  
 * http://stackoverflow.com/questions/10042086/screen-capture-in-java-not-capturing-whole-screen and then modified by a code review at http://codereview.stackexchange.com/questions/10783/java-screengrab
 */
package com.tmc.personal;

import java.awt.AWTException;
import java.awt.GraphicsDevice;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.Robot;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.text.DateFormat;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.TimeZone;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

import javax.imageio.ImageIO;

class ScreenCapture {

    static int minsBetweenScreenshots = 5;

    public static void main(String args[]) {
        int indexOfPicture = 1000;// should be only used for naming file...
        while (true) {
            takeScreenshot("ScreenCapture" + indexOfPicture++);
            try {
                TimeUnit.MINUTES.sleep(minsBetweenScreenshots);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    //from http://www.coderanch.com/t/409980/java/java/append-file-timestamp
    private  final static String getDateTime()
    {
        DateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd_hh:mm:ss");
        df.setTimeZone(TimeZone.getTimeZone("PST"));
        return df.format(new Date());
    }

    public static void takeScreenshot(String filename) {
        Rectangle allScreenBounds = getAllScreenBounds();
        Robot robot;
        try {
            robot = new Robot();
            BufferedImage screenShot = robot.createScreenCapture(allScreenBounds);
            ImageIO.write(screenShot, "jpg", new File(filename + getDateTime()+ ".jpg"));
        } catch (AWTException e) {
            System.err.println("Something went wrong starting the robot");
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            System.err.println("Something went wrong writing files");
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * Okay so all we have to do here is find the screen with the lowest x, the
     * screen with the lowest y, the screen with the higtest value of X+ width
     * and the screen with the highest value of Y+height
     * 
     * @return A rectangle that covers the all screens that might be nearby...
     */
    private static Rectangle getAllScreenBounds() {
        Rectangle allScreenBounds = new Rectangle();
        GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
        GraphicsDevice[] screens = ge.getScreenDevices();

        int farx = 0;
        int fary = 0;
        for (GraphicsDevice screen : screens) {
            Rectangle screenBounds = screen.getDefaultConfiguration().getBounds();
            // finding the one corner
            if (allScreenBounds.x > screenBounds.x) {
                allScreenBounds.x = screenBounds.x;
            }
            if (allScreenBounds.y > screenBounds.y) {
                allScreenBounds.y = screenBounds.y;
            }
            // finding the other corner
            if (farx < (screenBounds.x + screenBounds.width)) {
                farx = screenBounds.x + screenBounds.width;
            }
            if (fary < (screenBounds.y + screenBounds.height)) {
                fary = screenBounds.y + screenBounds.height;
            }
            allScreenBounds.width = farx - allScreenBounds.x;
            allScreenBounds.height = fary - allScreenBounds.y;
        }
        return allScreenBounds;
    }
}
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受け取った画像を単純にスケーリングしない理由:

  BufferedImage img = robot.createScreenCapture(allScreenBounds);

  // scaledWidth and scaledHeight are the new smaller image size
  Image scaledImg = img.getScaledInstance(scaledWidth, scaledHeight,
        BufferedImage.SCALE_AREA_AVERAGING);

新しい画像を BufferedImage にする必要がある場合は、次のようにします。

  BufferedImage scaledBufferedImg = new BufferedImage(scaledWidth, scaledHeight,
        BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
  Graphics g = scaledBufferedImg.getGraphics();
  g.drawImage(scaledImg, 0, 0, null);
  g.dispose();
于 2013-08-11T12:14:41.757 に答える
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Hovercraft Full of Eels の回答ごとに画像をスケーリングすることに加えて、jpeg の品質をデフォルトよりも低い値に設定して試すことができます。

Iterator iter = ImageIO.getImageWritersByFormatName("jpeg");
ImageWriter writer = (ImageWriter)iter.next();
ImageWriteParam iwp = writer.getDefaultWriteParam();
iwp.setCompressionMode(ImageWriteParam.MODE_EXPLICIT);
iwp.setCompressionQuality(0.5);   // integer between 0 and 1

また、撮影するスクリーンショットの種類によっては、PNG (8 ビット) や GIF など、パレットに基づいた別の画像ファイル形式を使用することで、ファイル サイズを縮小できる場合があります。これらの形式は、同じ色の頻繁なブロックで発生する限られた色のセットが画像に含まれている場合、jpeg と比較してファイル サイズを小さくすることができます。...多くの従来の GUI アプリケーションのスクリーンショットと同様です。

于 2013-08-11T12:35:31.157 に答える