このデリゲート クラスを考慮すると、次のようになります。
template <class DELEGATECLASS, class METHODPTRSPEC>
class CLDelegate
{
public:
CLDelegate();
CLDelegate( DELEGATECLASS* instancePtr, METHODPTRSPEC methodPtr );
CLDelegate( const CLDelegate& rhs );
DELEGATECLASS* pInstance_;
METHODPTRSPEC pMethod_;
};
//-----------------------------------------------------------------------------
//
template <class DELEGATECLASS, class METHODPTRSPEC>
CLDelegate<DELEGATECLASS, METHODPTRSPEC>::CLDelegate()
: pInstance_( nullptr )
, pMethod_( nullptr )
{}
//-----------------------------------------------------------------------------
//
template <class DELEGATECLASS, class METHODPTRSPEC>
CLDelegate<DELEGATECLASS, METHODPTRSPEC>::CLDelegate( DELEGATECLASS*
instancePtr, METHODPTRSPEC methodPtr )
: pInstance_( instancePtr )
, pMethod_( methodPtr )
{}
//-----------------------------------------------------------------------------
//
template <class DELEGATECLASS, class METHODPTRSPEC>
CLDelegate<DELEGATECLASS, METHODPTRSPEC>::CLDelegate( const CLDelegate& rhs )
: pInstance_( rhs.pInstance_ )
, pMethod_( rhs.pMethod_ )
{}
このデリゲートを別のクラス内で使用したいのですが、次のように、クラス全体のテンプレート パラメーターを使用する必要があります。
template<class DELEGATECLASS, class METHODPTR>
class SomeClass
{
public:
IOVFUCam();
~IOVFUCam();
// Data Members
private:
...
const CLDelegate<DELEGATECLASS, METHODPTR>& del_;
};
クラス全体でテンプレート パラメーターを使用したくないので、クラスにダミーのデリゲートを持ち、その型を (コンパイル時に?) 変更できるかどうか疑問に思います。
struct EmptyType
{};
class SomeClass
{
public:
template<class DELEGATECLASS, class METHODPTR>
IOVFUCam( CLDelegate<DELEGATECLASS, METHODPTR> del )
: del_(del)
{};
~IOVFUCam();
// Data Members
private:
...
const CLDelegate<EmptyType, EmptyType>& del_;
};
FrameHandler handler;
CLDelegate<FrameHandler,
void(FrameHandler::*)( IOBuffer::Ptr )>
del( &handler, &FrameHandler::ProcessImage );
SomeClass obj( del );
Alexandrescu が TypeTraits について書いたものをすぐに読みましたが、これが私の問題や別の手法に適用できるのではないかと思います。
どうもありがとう !