そのため、ゲームをすべての解像度で動作させることに取り組んでおり、ゲームロジックが 5:3 の寸法で作成されているため、16:9 のアスペクト比を 5:3 に変更しましたが、画面が 16:9 の場合は上部の一部を切り取ります。簡単に言えば、1280x720 のスペースに収まるようにしようとしている 1280x768 の画面があります。720ピースに収まるように画像の高さを絞るだけです。
私が今していることは、カメラを 1280x768 に設定してから、1280x720 に設定されたビューポートを使用しようとしましたが、変化は見られませんでした。基本的に、画面の一部を効果的に切り取るにはどうすればよいですか?