私はiOSにかなり慣れていません。画像の上に描画を追加できる単純なアプリケーションを作成しています。描画している色を変更できます。. . .
しばらく描画した後、iPad シミュレーターで次のエラーが発生します。
CGBitmapContextInfoCreate: unable to allocate 1478400 bytes for bitmap data
これはおよそ 1.5MB です。. . . これはどのように問題になる可能性がありますか? 私は何を間違っていますか?
私のアプリケーションでは、JPEG ファイルの上に描画できます。JPEG ファイル自体はわずか 111 KB です。単一の UIImageView 内で描画しているので、オブジェクトを解放することは問題ではないと思いますか?
どんなガイダンスも大歓迎です