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私は KineticJS フレームワークがとても好きで、作成中のキャンバス ゲームに使用したいと考えています。

ただし、私が見つけることができるアニメーションと KinecticJS での再描画に関するすべての情報は、できれば requestanimationframe で各フレームのすべてのレイヤーを再描画できるようにする必要があるため、イベント駆動型のようです。

requestanimationframe で動作する KineticJS に関する情報はありますか?

また、パフォーマンスを妨げずに次のようなものは動作しますか?

function main ()
        update();
        stage.clear();
        stage.addLayer(backgroundLayer);
        stage.addLayer(playerLayer); 
        stage.addLayer(foregroundLayer);
        requestAnimationFrame(main);
      }
main();
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KineticJS のユーザーとして、EaselJS の方がニーズに合っていると思います...

彼らのアニメーション API をチェックしてください: http://www.createjs.com/tutorials/Animation%20and%20Ticker/

于 2013-08-16T14:46:50.467 に答える