私は KineticJS フレームワークがとても好きで、作成中のキャンバス ゲームに使用したいと考えています。
ただし、私が見つけることができるアニメーションと KinecticJS での再描画に関するすべての情報は、できれば requestanimationframe で各フレームのすべてのレイヤーを再描画できるようにする必要があるため、イベント駆動型のようです。
requestanimationframe で動作する KineticJS に関する情報はありますか?
また、パフォーマンスを妨げずに次のようなものは動作しますか?
function main ()
update();
stage.clear();
stage.addLayer(backgroundLayer);
stage.addLayer(playerLayer);
stage.addLayer(foregroundLayer);
requestAnimationFrame(main);
}
main();