私はポインターのことについて基本的な誤解をしています。スプライトをたくさん作りたいし、クラス全員に知ってもらいたい。私がやったこと-そしてそれが機能するというその種の奇跡はこれです:
.h ファイルで : を定義したCCSprite *brokenBox;
ので、すべてのクラスが彼を見ることができます。後で、私は彼の多くを作成し、それぞれにボディを追加する機能を持っています。
-(void)someF
{
brokenBox=[CCSprite spriteWithFile:@"brokenBox.png"];
brokenBox.tag=5;
brokenBox.position=ccp(point.x*relativeX, point.y );
//now attach abody to him
....
....
[self addChild:brokenBox];
}
現在、この関数は何度も呼び出されています (多くのボックスがここにあります)。私が理解できないのは、単一のポインターがそれが指しているファイルを何度も変更する方法と、彼を子として何度も追加できる方法です。彼は多くのポインターを作成しますか?
これらすべてのスプライトにアクセスできるようにするための正しい方法は何ですか? (今、私はそれらにアクセスします:[self getChildByTag:5];
そして、それらはすべて同じタグ= 5を持っています.
どうもありがとう 。