Perl に 2 次元配列があります。配列をサブルーチンに渡し、2 次元配列のすべての要素を変更してから返し、配列を出力したいと考えています。これまでのコードを以下に添付しました。私が抱えている問題は、実際には個々の要素をそれぞれ変更し、配列をサブルーチンに渡すことです。
オリジナルマトリックス+コード
x y z
CG -3.74900 -4.89100 -3.45400
OD1 -6.45900 -6.29100 -6.08000
OD2 -1.31600 -1.83300 -0.17600
sub translateMatrixOperation
{
my (@translatematrix, $x, $y, $z) = @_;
print "PRINTING FIRST\n";
my $arrsize = scalar @translatematrix;
for(my $i = 0; $i <= $arrsize; $i++)
{
for(my $j = 0; $j <= $arrsize; $j++)
{
if ($j == 0)
{
print "[$i][$j]:$translatematrix[$i][$j]\n";
$_ = $_ - $x;
}
elsif ($j == 1)
{
print "[$i][$j]:$translatematrix[$i][$j]\n";
$_ = $_ - $y;
}
elsif ($j == 2)
{
print "[$i][$j]:$translatematrix[$i][$j]\n";
$_ = $_ - $z;
}
}
}
print "PRINTING\n";
for(my $i = 0; $i <= $arrsize; $i++)
{
for(my $j = 0; $j <= $arrsize; $j++)
{
print "$translatematrix[$i][$j] ";
}
print "\n";
}
# return (\@translatematrix);
x 値に定数値、y 値に定数値、z 値に定数を追加して、配列全体を編集したいと考えています。どこで私は間違えましたか?