OpenGL 4.2 をサポートするグラフィック カードを購入しました。しかし、OpenGL 2.0 をサポートするアプリケーションを開発したい
私のカードは OpenGL 2.0 アプリ (後方互換性) をサポートしますか?? 次に、後方互換性を確保する方法
GLUT/GLFW C++ ライブラリを使用する予定です。
OpenGL 4.2 をサポートするグラフィック カードを購入しました。しかし、OpenGL 2.0 をサポートするアプリケーションを開発したい
私のカードは OpenGL 2.0 アプリ (後方互換性) をサポートしますか?? 次に、後方互換性を確保する方法
GLUT/GLFW C++ ライブラリを使用する予定です。
https://developer.nvidia.com/opengl-driver - 互換性についてお読みください。「古い」機能がドライバーから削除されることはありません。
通常、アプリケーションは次の 2 つのモードで作成できます。
glutInitContextFlags (GLUT_CORE_PROFILE);
して使用できますglutInitContextVersion (4, 2);
glutInitContextFlags (GLUT_COMPATIBILITY_PROFILE );
お使いのグラフィック カードには、OpenGl 2.0 アプリとの下位互換性があります。特別なことをする必要はありません