C# で継承がどのように機能するかを理解しようとしています。次のコードを書きました。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Animal animal = new Dog();
animal.OverRideMe();
//animal.NewMethod();
Dog dog = (Dog)animal;
dog.OverRideMe();
dog.NewMethod();
Console.Read();
}
}
public abstract class Animal
{
public Animal()
{
Console.WriteLine("Base Constructor");
}
public virtual void OverRideMe()
{
Console.WriteLine("In Base Class's OverRideMe");
Console.Read();
}
}
public class Dog : Animal
{
public Dog()
{
Console.WriteLine("Derived Constructor");
}
public override void OverRideMe()
{
Console.WriteLine("In Derived Class's OverRideMe");
Console.Read();
}
public void NewMethod()
{
Console.WriteLine("In Derived Class's NewMethod");
Console.Read();
}
}
Main() の CIL (Common Intermediate Language) コードは次のようになります。
.method private hidebysig static
void Main (
string[] args
) cil managed
{
// Method begins at RVA 0x2050
// Code size 42 (0x2a)
.maxstack 1
.entrypoint
.locals init (
[0] class ConsoleApplication1.Animal animal,
[1] class ConsoleApplication1.Dog dog
)
IL_0000: nop
IL_0001: newobj instance void ConsoleApplication1.Dog::.ctor()
IL_0006: stloc.0
IL_0007: ldloc.0
IL_0008: callvirt instance void ConsoleApplication1.Animal::OverRideMe()
IL_000d: nop
IL_000e: ldloc.0
IL_000f: castclass ConsoleApplication1.Dog
IL_0014: stloc.1
IL_0015: ldloc.1
IL_0016: callvirt instance void ConsoleApplication1.Animal::OverRideMe()
IL_001b: nop
IL_001c: ldloc.1
IL_001d: callvirt instance void ConsoleApplication1.Dog::NewMethod()
IL_0022: nop
IL_0023: call int32 [mscorlib]System.Console::Read()
IL_0028: pop
IL_0029: ret
} // end of method Program::Main
私を悩ませているCILの行は次のとおりです。
IL_000f: castclass ConsoleApplication1.Dog
IL_0014: stloc.1
IL_0015: ldloc.1
IL_0016: callvirt instance void ConsoleApplication1.Animal::OverRideMe()
IL_001b: nop
IL_001c: ldloc.1
IL_001d: callvirt instance void ConsoleApplication1.Dog::NewMethod()
animalからDogタイプへのcastclassの後、コードはdog.OverRideMe();を実行します。. これは CIL に次のように変換されます。
IL_0016: callvirt インスタンス void ConsoleApplication1.Animal::OverRideMe()
動物オブジェクトを犬型にキャストしました。なぜdog.OverRideMe();が必要なのですか?CILの上記のステートメントに翻訳されますか? 上記のコードの出力は次のとおりです。
この出力は Base クラスのAnimalとは関係ありませんが、CIL は依然としてそれを呼び出します。