RGB値から24ビットカラーを取得しようとしています。を使いたいのですSDL_MapRGB
が、ピクセル形式がわかりません。SDL 2.0 以降、SDL_Window
とを使用していSDL_Renderer
ます。
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SDL_Surface* surface = //however you created your surface
SDL_PixelFormat* myPixelFormat=surface->format;
これはhttps://wiki.libsdl.org/SDL_PixelFormatのページからのもので、詳細についてはこちらを参照してください。
于 2015-02-25T21:48:06.067 に答える