X秒ごとにメモリ内の変更された値をDBに書き戻すゲームがあります。これらの値は、保持しているデータが編集されると、コンテナー (HashMaps および ArrayLists) に格納されます。
簡単にするために、DB に書き込むコンテナーが 1 つしかないとします。
public static HashMap<String, String> dbEntitiesDeletesBacklog = new HashMap<String, String>();
私のDB書き込みループ:
Timer dbUpdateJob = new Timer();
dbUpdateJob.schedule(new TimerTask() {
public void run() {
long startTime = System.nanoTime();
boolean updateEntitiesTableSuccess = UpdateEntitiesTable();
if (!updateEntitiesTableSuccess){
try {
conn.rollback();
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
logger.fatal(e.getMessage());
System.exit(1);
}
} else { //everything saved to DB - commit time
try {
conn.commit();
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
logger.fatal(e.getMessage());
System.exit(1);
}
}
logger.debug("Time to save to DB: " + (System.nanoTime() - startTime) / 1000000 + " milliseconds");
}
}, 0, 10000); //TODO:: figure out the perfect saving delay
私の更新方法:
private boolean UpdateEntitiesTable() {
Iterator<Entry<String, String>> it = dbEntitiesDeletesBacklog.entrySet().iterator();
while (it.hasNext()) {
Entry<String, String> pairs = it.next();
String tmpEntityId = pairs.getKey();
int deletedSuccess = UPDATE("DELETE" +
" FROM " + DB_NAME + ".entities" +
" WHERE entity_id=(?)", new String[]{tmpEntityId});
if (deletedSuccess != 1) {
logger.error("Entity " + tmpEntityId + " was unable to be deleted.");
return false;
}
it.remove();
dbEntitiesDeletesBacklog.remove(tmpEntityId);
}
この抜粋に含まれていない dbEntitiesDeletesBacklog HashMap およびその他のコンテナーの「DB への保存」中に、ある種のロック メカニズムを作成する必要がありますか? イテレータを作成してからループするので、必要だと思います。イテレータが作成された後、エントリをループする前に何かが追加された場合はどうなるでしょうか。申し訳ありませんが、これはプロセスの質問であり、コードのヘルプの質問ではありません (非常に多くのサンプル コードが含まれているため)。
私が使用する他のコンテナについても同じ質問:
public static ArrayList<String> dbCharacterDeletesBacklog = new ArrayList<String>();
private boolean DeleteCharactersFromDB() {
for (String deleteWho : dbCharacterDeletesBacklog){
int deleteSuccess = MyDBSyncher.UPDATE("DELETE FROM " + DB_NAME + ".characters" +
" WHERE name=(?)",
new String[]{deleteWho});
if (deleteSuccess != 1) {
logger.error("Character(deleteSuccess): " + deleteSuccess);
return false;
}
}
dbCharacterDeletesBacklog.clear();
return true;
}
いつものように、これについて助けてくれてありがとう。それは大歓迎です!!