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assm_eventの処理中に例外が発生した場合、そのエラーを特定のコードブロックでキャッチするようにAASMに伝える良い方法はありますか?

たとえば、現在私は次のようなことをしています

assm_state :state_1
assm_state :state_2, :before_enter => :validate_something
assm_state :failed


assm_event :something_risky do
  transition :from => :state_1, :to => :state_2
end

assm_event :fail do
  transition :from => [:state_1, :state_2], :to => :failed
end

def validate_something
  begin
    something_that_might_raise_error
  rescue
    self.record_error
    self.fail
  end
end

私がやりたいのは

assm_state :state_1
assm_state :state_2, :before_enter => :validate_something
assm_state :failed


assm_event :something_risky, :on_exception => :log_failure do
  transition :from => :state_1, :to => :state_2
end

assm_event :fail do
  transition :from => [:state_1, :state_2], :to => :failed
end

def validate_something
    something_that_might_raise_exception
end

def log_failure
  self.record_error
  self.fail
end

例外が発生した場合log_failureに呼び出されます。something_that_might_raise_exception理想的には、AASMの変更を避けたいので、将来アップグレードする必要がある場合でも安全です。

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2 に答える 2

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SimpleStateMachineを使用する場合は、次のことができます。

  def something_risky
    something_that_might_raise_error
  rescue
    record_error
    raise #reraise the error
  end
  event :something_risky, :state1 => :state2,
                          RuntimeError => :failed
于 2010-09-07T07:43:47.560 に答える
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私もこの問題を抱えていました。やるべきことは2つありました。

  1. このブログhttp://degenportnoy.blogspot.com/2009/11/event-callbacks-in-aasm.htmlの提案に従ってください。
  2. 開発モードで作業している場合でも、アプリを再起動する必要があります。
于 2011-11-20T07:01:26.357 に答える