iOS ボード ゲームの 1 つをもう一度試す予定です。それは、GameKit のターン ベース API を中心に構築されています。
各ターンに利用できる時間を制限することで、最高のゲーム体験を提供したいと考えています。ここからはターン制APIで可能ですか?
目標は、プレーヤーが 60 秒間プレイできるようにし、ボードの上部にカウンターを表示して、いつ自分の番になるかを確認できるようにすることです。
したがって、世界的な問題は次のとおりです。プレイヤーがゲームをやめずにプレイをやめないようにする方法はありますか? プレーヤーがしばらくデータ接続を失った場合はどうなりますか?
誰かがこの種のゲームで彼の経験を共有できればうれしいです.
乾杯。
シリル