私はこのコードを持っています:
public class GameActivity extends SimpleBaseGameActivity{
static final int CAMERA_WIDTH = 800;
static final int CAMERA_HEIGHT = 480;
public Font mFont;
public Camera mCamera;
public Scene mCurrentScene;
public static BaseActivity instance;
@Override
public EngineOptions onCreateEngineOptions() {
// TODO Auto-generated method stub
instance = this;
mCamera = new Camera(0,0, CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT);
return new EngineOptions(true, ScreenOrientation.LANDSCAPE_FIXED, new RatioResolutionPolicy(CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT), mCamera);
}
@Override
protected void onCreateResources() {
// TODO Auto-generated method stub
mFont = FontFactory.create(this.getFontManager(), this.getTextureManager(), 256, 256, Typeface.create(Typeface.DEFAULT, Typeface.BOLD), 32);
mFont.load();
}
@Override
protected Scene onCreateScene() {
// TODO Auto-generated method stub
mEngine.registerUpdateHandler(new FPSLogger());
mCurrentScene = new Scene();
mCurrentScene.setBackground(new Background(0.09804f, 0.7274f, 0.8f));
return mCurrentScene;
}
}
私の全体的な目標は、単純なビットマップだけを画面に表示することです。YouTube と Google で andengine に関する一連のチュートリアルを実行しましたが、何らかの理由でベースゲーム アクティビティを開始すると何も表示されず、空白の白い画面が表示されます。また、github から例をダウンロードし、コードをコピーして貼り付けたところ、例では同じことが空白の白い画面で表示されました。誰でも私を助けることができますか?私はそれを感謝します :]