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ファンクタに渡す関数ポインタをキャプチャしようとしていますが、なぜできないのかわかりません。

ファンクタ クラス:

template <class C>
class MyFunctor : public BaseFunctor {
  public:
    typedef long (C::*t_callback)(const long, const char *);

    MyFunctor (void) : BaseFunctor(), obj(NULL), callback(NULL) {}
    virtual long operator() (const long a, const char *b) {
        if ( obj && callback ) {
            (obj->*callback)(a,b);
        }
    }

    C *obj;
    t_callback callback;
};

コードの他の場所:

関数のシグネチャはlong C::Func (const long, const char *)

MyFunctor funky;
funky.obj = this;
funky.callback = Func;

次に、エラーが発生します。

... function call missing argument list; ...

これが機能しないのはなぜですか?

編集:以下の提案に取り組む中で、特定の実装を機能させるための簡単な解決策に出会いました。

funky.callback = &C::Func;

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コードから何をしようとしているのか 100% はわかりませんが、関数ポインターよりもはるかに使いやすい 2 つの C++ 機能がstd::functionあり、サイトからstd::mem_fnの使用例を次に示しstd::functionます。

#include <functional>
#include <iostream>

struct Foo {
    Foo(int num) : num_(num) {}
    void print_add(int i) const { std::cout << num_+i << '\n'; }
    int num_;
};

void print_num(int i)
{
    std::cout << i << '\n';
}

struct PrintNum {
    void operator()(int i) const
    {
        std::cout << i << '\n';
    }
};

int main()
{
    // store a free function
    std::function<void(int)> f_display = print_num;
    f_display(-9);

    // store a lambda
    std::function<void()> f_display_42 = []() { print_num(42); };
    f_display_42();

    // store the result of a call to std::bind
    std::function<void()> f_display_31337 = std::bind(print_num, 31337);
    f_display_31337();

    // store a call to a member function
    std::function<void(const Foo&, int)> f_add_display = &Foo::print_add;
    Foo foo(314159);
    f_add_display(foo, 1);

    // store a call to a function object
    std::function<void(int)> f_display_obj = PrintNum();
    f_display_obj(18);
}

これは、コード内の関数ポインターです。

typedef long (C::*t_callback)(const long, const char *);

これを行うにstd::funcitonは:

std::function<long(const long,const char*)> t_callback = something;

于 2013-08-13T04:07:11.557 に答える
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unsigned long Func (const long, const char *)タイプの変数に署名付きの関数を割り当てるlong (C::*)(const long, const char *)ことはできません。

  1. 1 つが返さunsigned longれ、もう1 つが返されますlong
  2. 1 つはメンバーへのポインターであり、もう 1 つは非メンバーの「フリー」関数の名前です。

Funcオブジェクトなしで単純に呼び出されたい場合は、 fromCを削除する必要があります。が実際にはメンバー関数であり、署名が質問に忠実にコピーされていない場合 (コードを言い換えないでください!! )、 のように、メンバーへのポインター値を形成するときに演算子を使用する必要があります。C::t_callbackFunc::&ThisClass::Func

表示される固有のエラーは、名前に対してオーバーロード解決が実行されていることが原因です。コンパイラは、あなたがその名前の何かを持っていることを認識しますが、その名前を持つものはどれも(潜在的に多くある可能性があります)、指定された式では機能しないと報告しています。


他の人が述べたように、これはプロジェクトで実際に使用するべきものではありません。std::functionこの種の機能は、標準化された TR1 ライブラリを使用して C++03 でも利用できるとでカバーされstd::bindているため、自己完結型の演習にとどめるのが最善です。

カスタムコードを書かなくても、次のことができます

std::function< long( long, char * ) > funky = std::bind( &MyClass::Func, this );

これは、メソッドへのメンバーへのポインターを取得し、現在のポインターをそれにFuncアタッチしてから、 の有効期間にわたって有効なすべての間接呼び出しラッパーを作成します。thisthis

funky( 3, "hello" );

間接呼び出しを回避するには、 を使用autoして a を宣言しないようにしstd::functionます。ワンオフタイプのオブジェクトを取得します。(別の機能を割り当てることはできません。)

auto funky = std::bind( &MyClass::Func, this );
于 2013-08-13T05:38:07.117 に答える